AutoCADを使用した3D描画-セクション8

章35:3Dでの視覚化

14の章で学んだトピックでは、ズームツールとフレームツールを利用してビューを作成し、ビューマネージャを使用してそのビューを記録して再利用しました(SCPと同様)。 その同じダイアログで、同じリストの一部である3Dオブジェクトのすべてのデフォルトビューを表示する眉を見ることができます。

ここでは、各モデルビューを後で再利用するために記録できることを考慮して、3Dモデルをナビゲートするために役立つ他のツールを検討する必要があります。 これらのツールをAutoCADで3次元で動かしてみましょう。

35.1 Orbita 3D

軌道ツールは、3次元モデルのインタラクティブな可視化を可能にします。 軌道、自由軌道、連続軌道の3種類があります。 このコマンドは、我々は最初の空き軌道を使用してどのように機能するかを理解します。 あなたの3Dモデルが水晶球の中心に固定されていて、あなたの手で球を回転させていると想像してください。 中心を通って、この領域を通ることも想定、デカルト軸と3相互に直交する軸、:、垂直あなたに垂直な第三の水平常にモデルの現在のビューに関係なくあるSCPのを使用して したがって、回転させることで、いずれかの軸だけで球の動きを制限することができます。 球体を自由に回転させることもできますが。
このコマンドは同じ方法で動作します。 自由軌道を有効にすると、マークされた象限を持つ円がそのオブジェクトを現在のビューに表示します。 前記モデルはカーソルと共に動かすことができる。 円の外側にカーソルを移動すると、モデルの動きは画面に垂直な軸に制限されます。 2つの垂直象限のうちの1つからカーソルを移動すると、移動によって水平軸が制限されます。 水平四分円は、モデルを垂直軸上で回転させます。 カーソルを円の内側に移動すると、モデルを自由に回転させることができます。 最後に、特定のオブジェクトに対してコマンドを適用することができます。軌道の移動中は、他のすべてのオブジェクトが一時的に画面から消えます。

Autocadの以前のバージョンでは、Orbitコマンドは「ConstrainedOrbit」と呼ばれていました。 これは、XY平面の180°回転に制限されているためです。 想像上の軸を示す円と象限も含まれていないという事実を追加すると、少なくとも私にとっては、軌道上で自由軌道を使用することが望ましいです。

その一部として、Continuous Orbitコマンドは、カーソルを移動する方向に応じて3Dモデルのアニメーションを生成します。 つまり、カーソルを使用して最初のインパルスを与えます。マウスを離すと、もう一度クリックするか、「ENTER」を押して注文を完了するまで、モデルは一定の動きを続けます。 少し練習すれば、マウスを大きく動かすとブーストが大きくなり、オービットアニメーションが速くなることがわかります。 スムーズな動きは、アニメーションの速度を低下させます。

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