AutoCADを使用した3D描画-セクション8

35.4.2カメラ

Cameraコマンドは、モデルに向かって3D空間に視点を作成し、実際のカメラのように焦点距離または視野を示します。 カメラの位置と十字線は3D空間にグリフとして表示され、他のオブジェクトと同様にグリップで選択して操作できます。 カメラから得られたビューは、ビュー管理の章14で調査した保存ビューの一部になります。
デフォルトでは、レンダリングタブにカメラセクションは表示されず、アニメーションセクションも使用できません(3Dモデリングワークスペースを使用していることに注意してください)ので、オプションリボンのコンテキストメニューを使用してアクティブ化する必要があります。

3D空間にカメラを作成するには、同じ名前のボタンを使います。 同じ場所と十字線の位置を示す必要があります。 この最後の点については、モデル上のオブジェクトへの参照を使用すると常に便利です。 両方の点が確立されたら、コマンドウィンドウまたはパラメータの動的入力で他のパラメータを設定することができます。 終了したら、ENTERを押します。

ご覧のように、コマンドの最終オプションを使用すると、カメラと十字線の位置を変更し、焦点距離や高さなどを変更することができます。
定義したように、我々がモデルに入れているさまざまなカメラは、camera1、camera2などの名前を取得します。すでに述べたように、名前は保存されたビューの一部になります。 ただし、各カメラに一意の名前を付けることはできません。

カメラグリフをクリックすると、マウスとその十字線にグリップが表示され、マウス、その位置、および焦点距離を対話的に変更します。 また、カメラのプレビューウィンドウが開きます。カメラのプレビューウィンドウを開くと、カメラをアクティブにしたときに表示される内容が正確に表示されます。

デフォルトでは、カメラのグリフはグラフィックスで印刷されず、グラフィックスウィンドウでのみ表示されますが、セクション内の他のボタンでは非アクティブ化(またはアクティブ化)できます。 次に、カメラのグリフを選択してプロパティウィンドウを開くと、グリフが描画されているかどうかなど、変更可能なカメラパラメータのリストが表示されます。
モデルのビューを作成して保存できるビューマネージャが既にインストールされている場合、カメラをどのようにしたいのですか? 実際のビデオカメラのように、正確に動作させるためです。 私たちが次の話題を学ぶと、私たちはこれを見ていきます。

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