AutoCADを使用した3D描画-セクション8
39.4.2精製
メッシュオブジェクト(またはその面の1つ)を改良することは、ファセットを新しい面に変換することです。 考慮する効果があります。ファセットがフェースになると、ファセットのグリッドになり、スムージングのレベルがゼロにリセットされます。
したがって、スムージングの最大レベルをオブジェクトに適用してからそれを精細化すると、再びスムージングを平滑化してから細分化することができます。 しかしながら、このプロセスは、メッシュオブジェクトの取り扱いが動作不能である点まで、顔の数およびそれらの各ファセットを迅速に増やすことができる。 場合によっては、特定の面を改良することが望ましい場合があり、メッシュオブジェクトの1つの部分のみの詳細レベルが向上しますが、すべてではありません。 いずれにしても、必要な範囲で使用すべきオプションです。
39.4.3 Folds
メッシュオブジェクトが平滑化されている場合、前の2つのセクションで見たように、面、辺、または頂点のいずれかに何らかの折り畳みを適用することもできます。 フェイスの場合、折り畳まれたとき、スムージングとは無関係に、それを定義するエッジをフォーカスして、まっすぐになります。 それらの隣接する面は、折り畳みに適合するように変形される。 エッジや頂点の場合、それらは単に定義を取得しますが、隣接するフェースを強制的に平坦にします。
面、辺、または頂点に折れ線を適用すると、AutoCADは値を求めます。 低い値を書き込むと、その後のスムージングで折り目が消えてしまう傾向があります。 「常に」コマンドオプションを使用すると、残りのオブジェクトが軟化してもサブオブジェクトが折りたたまれたままになることを意味します。