AutoCADを使用した3D描画-セクション8
39.2メッシュプリミティブ
メッシュプリミティブは、37.2Dセクションで見たソリッドのプリミティブと同じですが、これらの2種類の3Dオブジェクトの間で既に述べた違いを除きます。 すなわち、メッシュプリミティブは物理的性質を有さず、根本的に面の集合で構成される。 したがって、その構成に必要なパラメータは両方とも同じである。 例えば、円柱には中心、半径値、高さなどが必要です。
ここで際立っているのは、三角形分割(長さ、幅、高さ)の数は、「プリミティブ」セクションで使用可能な「メッシュプリミティブオプション」ダイアログボックスで指定した値によって決まるということです。
39.3メッシュへの変換
ソリッドやサーフェスと同様に、他の3種類のXNUMXDオブジェクトからメッシュオブジェクトを作成することもできます。 つまり、ソリッドとサーフェスを取得してメッシュオブジェクトに変換できるコマンドがあります。 上記の変換は、そのソリッドまたはサーフェスの「ファセット」(三角測量)で英国びいきを使用することを意味します。したがって、プロセスは、適用する三角測量のタイプ、生成される面に適用可能ないくつかのパラメータを決定するダイアログを介して実行されます。とスムージングのレベル。
逆のプロセスは、メッシュオブジェクトからソリッドまたはサーフェスオブジェクトを作成することです。 Convert Meshセクションでは、適用するファセットまたはスムージングのタイプを指定するだけで、メッシュをソリッドに変換するボタンとソリッドをサーフェスに変換するボタンの2つを提供します。
39.4版
39.4.1スムージング
スムージングは、メッシュオブジェクトの面を構成するファセットのグリッド解像度を変更するプロセスです。 メッシュオブジェクトは、エッジと頂点で区切られた一連の面で構成されています。 次に、各面には一定数のファセットがあります。 平滑化を増やすと、各面のファセット数が増加します。 可能なスムージング値の範囲は0から6までですが、スムージング値が非常に高いと、プログラムの実行に影響を与える可能性があります。
後で、面を個別に柔らかくすることも可能です。 一方、ここでは、メッシュオブジェクトの全体にスムージングを適用します。