AutoCADを使用した3D描画-セクション8

38.1.9オフセット

18.1セクションでは、Offset for 2Dオブジェクトというコマンドを学んだことを覚えていますか? いいえ? 本当ですか? そして、あなたがインデックスに戻ってそれを見直すとどうなりますか? トピックを再訪して覚えておくことは決して痛いことではありません。
SurfaceのOffsetコマンドも同様の仕方で機能するので、興味深いです:同じサイズではないが、既存のサーフェスと平行な新しいサーフェスを作成します。 コマンドのオプションの間で、新しいサーフェスが作成される側、エッジが接続されているかどうか、結果がソリッドになるようにする場合は距離を設定する必要があります。

38.2サーフェスへの変換

サーフェスを作成する別の方法は、ソリッドオブジェクトやメッシュオブジェクトなどの他の3Dオブジェクトを変換することです。 [サーフェスに変換]ボタンは、[ホーム]タブの[ソリッド編集]セクションにあります。 同じボタンは、メッシュタブの変換メッシュセクションでも使用できます。 ソリッド、メッシュ、リージョンを選択して手続きサーフェスに変換することができます。

次に、サーフェスタブのコントロール頂点セクションにあるボタンを使用して、これらの手続きサーフェスをNURBSサーフェスに変換することができます。 このボタンでは、ソリッドとメッシュを選択することもできますが、

38.3サーフェスエディション

この章では、手続きサーフェスとNURBSサーフェスの主な違いは、できる編集の種類にあると繰り返し主張しました。 最初のケースでは、常にそれらのグリップを介して、または好ましくは、それが依存するプロファイルを介してそれらを編集する。 NURBSサーフェスの場合、異なるコントロール頂点を使用して編集することができるため、編集がより柔軟になります。サーフェスの再生成によってその数を拡張することができます。それに特有のものです。
ただし、両方のタイプに適用されるサーフェスの基本的な編集操作のセットもあり、以下のサブセクションで改訂する必要があります。

38.3.1スプライス

Spliceコマンドが2Dオブジェクトに対してどのように機能するのかを覚えていますか? 被験者はセクション18.4にあり、それを再読することを傷つけません。 スプライス表面へのコマンドは、フィールド3Dしたがって、代わりの切断線で同じ動作し、アークとそれらを接合は表面を切断しても値に指定することができ、湾曲面に接合しましたラジオやそのグリップを使ってインタラクティブに変更することができます。
ボタンはサーフェスタブの編集セクションにあります。

38.3.2作物

前述の場合と同様に、サーフェスをカットできるコマンドは、2Dオブジェクトのペアとして機能します。 あなたが覚えているように、私たちは最先端として他の人たちを使って線を切ります ここでは、別のサーフェスを刃先として使用してサーフェスをカットするため、サーフェスを交差させる必要があります。

このコマンドは、以前のコマンドがあるセクションと同じサーフェストリムオーバーライドを使用して元に戻すことができ、それによって多くの後続の変更が行われていない限りサーフェスを元の形状に戻すことができます。

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