AutoCADを使用した3D描画-セクション8

36:OBJECTS 3D

3オブジェクトタイプがあります。3D:ソリッド、サーフェス、メッシュです。 少し後で見ていくように、それぞれのプロパティとモデリングの可能性があり、これを組み合わせることで、フォームを実質的に無制限に作成するための幅広いツールを提供することができます。
その形状の全部または一部がXY平面を越えてZ軸の値に位置している場合しかし、2Dは、また、領域3Dに配置することができる、等の線、円弧、スプラインなどのオブジェクト。 実際には、すでに述べた3D特定のオブジェクトが存在するにもかかわらず、時折、私たちがモデルに線や円を描画する必要があり、我々は、このエリア3Dに操作しなければならないことは珍しくありません。 したがって、2Dオブジェクトを3D空間に描画すると、AutoCADで3Dオブジェクトを即座に作成および編集できるようになると、何が起こるかを簡単に見ていきましょう。

36.1 3Dスコープの線、曲線、ポリライン

すでに説明したように、私たちはその3点の座標を示し、線や円などの単純なオブジェクトを描画することができます:Xが、YとZのさえ作業2Dのように、図面の成長複雑さは、我々は既存のオブジェクトの自分自身を役に立つことができますオブジェクト参照とポイントフィルタを使用して新しいオブジェクトを作成します。 それはまた、その場所に新しいオブジェクトの三次元座標の決意を簡素化する新しいSCPを決定し、描画のための戦略としての役割を果たすことができます。 我々は2Dオブジェクトと完全なモデルを描いた場合は、結果はワイヤーフレームは、設計、解釈し、編集することは困難です。 それでも、我々が話していることを示すことができる例を見なければならない。
あなたはどの金額に2単位の高さ(に部屋の隅から線を描画する必要がありますので、家の部屋のシンプルなの次2.20Dの図面に、我々はワイヤーフレーム、その壁の上昇を作成するとしますこれを行うには軸Z上のメートル)は、まず私たちは等角投影図で、たとえば、標高を表示することができます方法で、モデルビューを持っているでしょう。 また、グラフィックウィンドウを使用して複数のビューを表示することをお勧めします。 そのようなグリップ編集として、とりわけ、ポイントフィルタ、オブジェクト参照と新しいSCP:その後、我々は我々の行は、上記の3つのツールを組み合わせて作成することができます。

ご覧のとおり、2D内の3Dオブジェクトの位置は、対応する座標をキャプチャするか、まさに図示されているような他の方法を使用して行うことができます。 前述のXY平面に2Dオブジェクトを作成し、それを3Dに移動することもできます。このツールは、次のセクションで説明します。

36.1.1 3Dで単純なオブジェクトを編集する

我々は章17 3Dで研究のほとんどの編集コマンドは、オブジェクトで動作しますが、明示的に記述されたXY平面の軸上で、SCUのZ軸を交換するためにZ値またはSCPを作成する必要があります。 例を考える、我々は2D移動コマンドの典型的動作を使用するが、いずれかのワイヤフレーム上のZ軸の絶対値を示します。

対称コマンドは3Dオブジェクトでも機能しますが、対称軸は常に現在のXY平面と直交しているため、どのSCPがアクティブであるかに注意する必要があります。 言い換えれば、3D空間に対称軸を置くことはできません。なぜなら、このコマンドでは2Dスコープにまだトラップされているからです。 したがって、3Dオブジェクトの対称性は、いずれの面でも実行できますが、まずXY面がその面と直交するSCPを作成する必要があります。 または、この章で説明するSimetria3Dコマンドを使用することもできます。
そのために、EquidistanceとMatrixコマンドもZを考慮せずに現在のXY平面を基準にしていますので、同じ方法で現在のSCPと使用しているビューを注意してください。 その組み合わせによっては、エラーメッセージが表示されることがあります。
代わりに、TrimコマンドとStretchコマンドを検討してください。 通常の操作では、Trimコマンドは2D平面で交差するオブジェクトにのみ影響します。 それに平行な別の線を刃先として使用して線をトリミングすることはできません。 延長コマンドは、線または円弧の範囲を別のオブジェクトによって設定された制限まで拡大します。 これらの動作条件下では、3Dスコープで実際に交差しないXNUMX本の線は交差できませんでした。 ただし、両方のコマンドには、オブジェクトをカットまたは延長するための架空の交差点を取得するまで、正確に線を投影できる「投影」オプションが含まれています。 これらの架空の交差点には、ビューまたは現在のSCPのXNUMXつの基準があります。 前の例と同じワイヤーフレームを考えてみましょう。ここでは、実際には接触しない線を追加しましたが、正面図では交差を形成し、上面図では他の線を長くするための制限として機能します。両方のコマンドの「投影」オプションを試すことができます。

いずれにしても、それはビューまたはSCPに対する投影であるため、これらのコマンドの使用は不正確な場合があります。したがって、これらのコマンドを使用する場合は、この弱点を考慮する必要があります。
最後に、面取りコマンドとスプライスコマンドはわかっているように機能し、実際に頂点を形成するオブジェクトにのみ影響します。 構造体キューブを面取りしたい場合は、ソリッドを編集するために特定のコマンドを使用する方が簡単なので、大きな問題があります。

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