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Screencast-o-maticとAudacityによるオーディオとビデオの編集。

ツールやプロセスを表示したい場合、ほとんどの専門家はそのテーマに関する専門ページのビデオチュートリアルに目を向けます。そのため、マルチメディアコンテンツの生成に専念している人は、作成中にリソースに影響を与える可能性のある要因を考慮する必要があります。 、オーディオなど。 この記事では、作成後にオーディオとビデオを編集するためのいくつかのツールを紹介します。これらのツールを使用すると、ビデオチュートリアルの明確さを妨げる可能性のある画像を削除、挿入、または音を減らすことができます。

スピーカーのスピーチ、録音される環境、マイクなどのリソース(その位置、話者の距離や摩擦を含む)に応じて、次のようなさまざまな種類のサウンドが存在することを考慮する必要があります。風や雨、踏み台、ツールの操作(マウスのクリックやタイピング)などの外部音や、紙のビデオのスクリプトがあれば、葉の音を聞くことができます。マルチメディアリソースは聴取者を喜ばしく、容易に理解することができる。

前述したように、音を録音した後のオーディオのエクスポート、編集、および読み込み方法と、録画を終了した後でビデオにプレゼンテーションイメージとタイトルを追加する方法についてのチュートリアルがあります。

入力データ

最初は、付属のオーディオで以前に作成されたビデオチュートリアルが選択されます。この例では、.mp4形式でビデオチュートリアルを使用します。 編集用のソフトウェアが使用されるため スクリーンキャスト - o - maticの  ビデオと 大胆さ オーディオ用。 また、より良いプレゼンテーションのために、チュートリアルの内容を示す画像がビデオの先頭に挿入されます。

ArcGIS PRoを使用したバッファルーチンのビデオチュートリアルについては、次のような改訂を行う必要があります。

  • キャンバスサイズを1280 x 720に変更します。
  • ビデオの先頭と最後に画像とテキストを重ね合わせます。
  • オーディオを編集し、背景雑音や予期しない音を掃除します。

ステップのシーケンス

私たちが示す一連のステップはいくぶん要約されていますが、最後に提示されているビデオでは、より詳細に見ることができます。 プロセスを開始する前に、前述のプログラムをコンピューターにインストールする必要があります。 スクリーンキャスト - o - maticの  y 大胆さ,

1 ビデオ編集

  • 手順1.ビデオを開きます。 プラットフォーム上のビデオの読み込みを開始します。 スクリーンキャスト - o - maticの開くと、オーディオが抽出されて後で変更される編集オプションが表示され、ビデオチュートリアルのプレゼンテーション画像を配置するためのツールも配置されます。 以前に行ったため、screencast-o-maticの機能については詳しく説明しません。 前の記事.

  • ステップ2.画像をビデオにオーバーレイします。 編集オプションを開くと、新しいウィンドウが表示され、ツールが配置され、プレゼンテーションイメージをビデオに入力し、オーバーレイイメージオプションを選択し、対応するファイルを検索し、時間に応じて伸縮させる必要がありますあなたはビデオを提示する必要があります。

  • 手順3.ビデオにテキストをオーバーレイします。 次に、対応するタイトルが配置され、スーパーインポーズツールのテキストが選択され、パラメータがタイポグラフィ、色、およびサイズに関して配置され、準備ができたら変更が受け入れられます。

  • 手順4.オーバーレイをビデオの別の部分にコピーします。 両方のスーパーインポーズが開始画像とタイトルの両方がコピーされ、チュートリアルを完了するためにビデオの最後に配置され、最後はビデオマップ上に配置され、コピーされた要素が貼り付けられます。

オーディオ編集

オーディオ編集には、無料のオープンソースであるAudacityプログラムを使用して、オーディオを録音、編集、インポート、およびエクスポートできます。 カセットやビニールレコードなどのソースからのあらゆる種類のサウンドをデジタル化するなどの機能があります。 Windows、Mac OsX、Ubuntuで利用できます。ポータブルバージョンもあるため、プログラムをインストールする必要はありません。

  • 手順1.オーディオを.wav形式でエクスポートします:の編集オプションに入力すると スクリーンキャスト - o - maticの、ビデオを含む音楽またはオーディオがあるパネルがあり、このオーディオは抽出され、プログラムを編集できるように.wav形式でエクスポートされます 大胆さ,
  • 手順2.Audacityでオーディオを開きます。 オーディオを抽出した後、プログラムで開きます 大胆さ[ファイル]-[開く]オプションを使用すると、システムにロードすると、スクリーンキャストからエクスポートされたオーディオマップを確認できます。 このプログラムには複数のトラックをロードできます。 ファイル全体を聞いて、ミュートまたはカットする部分を決定することが重要です。オーディオの一部がカットされた場合、後でビデオの時間と一致しないことを考慮に入れる必要があります。エラーが発生した場合は、ミュートツールを使用してオーディオの長さは引き続きビデオと一致します。

プログラムでオーディオを開いたときに音声が聞こえない場合は、マイクを構成する必要があるため、編集メニュー-設定-デバイス-再生はメインパネルにあります。 そこで、実際に使用している補聴器を選択する必要があります。

  • ステップ3.ノイズリダクション: ノイズを低減するために、選択するノイズをキャプチャするために、無音のセグメントが選択されます。 これは、エフェクトメニューのノイズリダクションで行われます。 次に、CTRL + Aを押してオーディオファイル全体を選択するか、メインメニューに選択ツールがあり、そこでオプションを選択し、エフェクトメニューにノイズリダクションツールがあります。 続いて、パラメータが指定されているウィンドウが開きます。この場合、パラメータはデフォルトのままで、プロセスの実行を受け入れます。 別のウィンドウが表示され、ノイズリダクションがいつ開始され、このアクションが完了するまでの推定時間が示されます。

エフェクトメニューでは、必要に応じてオーディオに適用される多数のツールが配置され、マウスのクリックを除去し、オーディオを正規化し、低音を強調し、レベルを戻し、リバースを繰り返す、圧縮する、または変更することができます。

  • 手順4.計画外のサウンドをクリーンアップします。 サウンドリダクション後、オーディオの一部に予期しないノイズまたは何らかのエラーが含まれていると判断され、カーソルでノイズ(4)に対応するスペース全体が選択され、選択の精度を高めるために、ズーム(+)および(-)。 これにより、オーディオマップを拡大または縮小し、除去するノイズを簡単に見つけることができます。
  • Cutボタン:このボタンでは、カーソルで選択されたフラグメントのみを取得します。つまり、オーディオから1つのスペースしか抽出しません。 残りの部分を修正または削除することなく、オーディオの一部をカットする必要がある場合は、ハサミツールが使用されます。
  • ミュートボタン:このボタンは迷惑なノイズを選択し、すべてのトレースを削除します。
  • ズームインとズームアウト:サウンドマップをより視覚的に視覚化するのに役立ちます。

もちろん、これまで見てきたように、AudaCityを使用すると、より多くのノイズクリーニングとトーンバランスを実行して、非常に高品質のオーディオを実現できます。 このビデオでは、彼は周囲のノイズを減らし、静かな瞬間に計画外の音をクリーンアップすることに焦点を当てています。

ご覧のとおり、オーディオをカットするオプションは使用していませんが、ビデオとの同期を失わないようにファイルが時間の長さを維持しているため、計画外のノイズを消音します。 音声だけの場合は、不要な無音を減らすために必ずカットし、最終的な音声と同期した動画や画像を追加します。

これらの機能により、XNUMXつまたは複数のトラックを簡単に操作できます。編集中にカットまたは無音が適用された場合は、変更を元に戻すことができます。また、キーボードショートカットもあります。 必要に応じて、このプログラムを使用して、エコー、反転、トーンなどのオーディオを強化するサウンドエフェクトを追加できます。

  • 手順5.編集したオーディオをAudacityにエクスポートします。 オーディオファイルの完全な編集が完了すると、メニューファイルで.wav形式にエクスポートされます(ただし、.mp3、-aiff、.ogg、.auなどの他のオプションがあります)-。wavとしてエクスポートします。この手順を介してビデオに再びそれを入力するために行われます スクリーンキャスト - o - maticの,

  • 手順6.ビデオキャンバスのサイズを変更します。 オーディオとビデオの編集プロセスが終了した後、ファイルが保存されます。より良い視覚化のために、ビデオがこのサイズに対応していない場合、ビデオキャンバスのサイズは1280 x720である必要があります。 720p HDを選択して、キャンバスオプションで変更できます。 このプログラムでは、元のビデオでカバーされていないサイズに黒い背景を追加するか、ビデオの比率が同じでなかったためにセグメントが失われた場合でも、既存の背景を拡大して合わせることができます。
  • 準備完了とみなされると、ボタンが押されます 完了 名前の最後に、フォーマット、ビデオがエクスポートされ、最終的に、低正常または高との間の記録の出力品質を最終的に選択されたビデオが公開されている場所、カーソルが表示されているかどうかを示します。

両方のプログラムはユーザーに編集の利便性を提供し、そのツールは2.0教室に参加している人たちにとってこのタイプのプロセスを実行することを学びやすく、このリソースを教材として使用します。

表示されているビデオは要約です。 フルビデオにアクセスしたい場合は、このサイトのヘッダーにある電子メールまたはwhatsappでリクエストしてください。

ゴルジアルバレス

作家、研究者、土地管理モデルのスペシャリスト。 彼は、ホンジュラスの国家財産管理システムSINAP、ホンジュラスの共同自治体の管理モデル、地籍管理の統合モデル-ニカラグアのレジストリ、コロンビアのテリトリーSATの管理システムなどのモデルの概念化と実装に参加しています。 。 2007年からGeofumadasナレッジブログの編集者であり、GIS-CAD-BIM-デジタルツインのトピックに関する100以上のコースを含むAulaGEOAcademyの作成者。

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1つのコメント

  1. あなたは致命的に説明します、何をすべきか理解されていません…。

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