AutoCADを使用した3D描画-セクション8

40.2.2スポットライト

人工光は、スポット、焦点、遠方の3種類があります。 それぞれの特徴とその特徴を見てみましょう。

スポットライトは、球面照明器具のようにあらゆる方向に放射するので、部屋の内部などの一般的なシーンを照らし、特定の光源がないと思わせることができます。 適切な測光パラメータを使用すると、特定の特性の点光源をシミュレートできます。 また、特定のターゲットを目標にするように設定することもできますが、フォーカスよりも広い範囲で光の放射を止めることはありません。
スポットライトを作成する最初のオプションは、ライトセクションのCreate Lightリストボタンを押し、Pointを選択し、モデル内の位置を特定することです。 点光源は、可視化を無効にすることはできますが、特徴的な形状(印刷されていない)を持つ明るいグリフとして表されます。 別の方法として、[表示]セクションのツールパレットを開いて[ライト]タブを使用する方法があります。

前のビデオで見たように、新しく作成されたライトの名前を定義すると便利です。これにより、モデルのエディションでの識別と処理が容易になります。 一方、グリフをクリックすると、他のオブジェクトと同様に、その位置を変更できるグリップが表示されます。 代わりに、そのコンテキストメニューを使用すると、問題のライトのさまざまな値を変更できる[プロパティ]ウィンドウを開くことができます。 ライトのフィルターカラーを指定できることに注意してください。これにより、白以外のライトを作成できます。 ただし、ランプの色を設定することも可能です。 ランプの色とフィルターの組み合わせにより、結果の色が生成されます。これは、他のXNUMXつの値の関数であるため、ユーザーが直接変更することはできません。 最後に、「Aimed」パラメータを「No」から「Yes」に変更できることに注意してください。これには、グリフに十字ベクトルを表示する必要があります。

40.2.3スポットライト

スポットライトは光線を生成する光源であるため、必ず特定の点に向けられます。 その減衰は距離の二乗に反比例するので、その位置はその影響にとって重要である。 光線の大きさおよびぼかし範囲を規定することも可能である。 両方の表現は、ろうランプの外観を持つフォーカスグリフの一部です。
シーンにフォーカスを追加するには、前のケースと同じボタンを使用し、フォーカスオプションを選択したドロップダウンリストからモデルに配置し、ライトの目的を見つけて、ウィンドウでさまざまなパラメータを設定します。コマンドを使用するか、後で[プロパティ]ウィンドウで編集します。 結果が満足できない場合は、グリフをクリックしてグリップ、位置、梁のサイズと方向を編集できます。

40.2.4 REDライト

ポイントライトとスポットライトで行ったのと同じ方法で、ネットワークライトを作成、配置、編集することができます。 その主な特徴は、オートキャド測光光のデフォルトの.IESファイルに設定されているパラメータに基づいてライティングのタイプが異なることです。 したがって、最も重要な利点は、このタイプのライトにメーカーのファイルタイプを指定できることです。したがって、特定の照明器具のブランドをシミュレートする最も適切な手段です。

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