AutoCADを使用した寸法記入-セクション6

27.4寸法の編集

もちろん、既に作成されたディメンションは変更できます。 ディメンションをクリックすると、グリップがオブジェクトとして表示されます。 19の章で見たグリップで編集するテクニックを適用することができます。 拡張線の始まりにあるグリップは、寸法の寸法を修正することを可能にし、注釈の線上にあるものは高さを修正することしか許さない。 場合によっては、グリップに多機能メニューがあります。

しかし、我々が次元で探すのは、それがある物体の測定値を反映することであることが明らかであるので、物体の幾何学的な変化は次元の値に反映されることが最も望ましい。 これを実現するには、変更するディメンションとオブジェクトの両方を選択してから、共通のグリップのいくつかを両方に伸ばして、ディメンションとオブジェクトを一緒に変更することができます。 しかし、それは必要ではありません。 特定のオブジェクトにディメンションを関連付けることができます。 したがって、変更が行われる前に、ディメンションが自動的に更新されます。 これはReasociarcotaコマンドの機能です。 そのボタンを押すことによって、単に次元を示し、それに対応するオブジェクトを指示するだけです。

ディメンションオブジェクトでは、同じセクションのコマンドで他の変更を適用することもできます。 たとえば、オブジェクトに対して斜めに配置することができます。また、寸法線上でテキストを正当化できるように、テキストを回転することもできます。

ただし、テキストのサイズ、延長線の距離、矢印の種類など、ディメンションオブジェクトの他の変更が望ましいことは明らかです。 これらのディメンションの仕様は、次のセクションで検討する対象となるディメンションスタイルによって確立されます。

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