市民3D、道路設計、2レッスン
以前の記事で 私たちはポイントをインポートする方法を見た、今度は、それらをフィルタリングして、私たちが持っているものをよりよく理解する方法を見ていきます。 私たちが持っているポイントには、次の属性があります。
CERC、SLIDER、GAP
それから残りは何もないので、それは自然の地形であり、0 +000に達するまでステーション0+ 10 0 + 20、0 + 650 ...で示される中心軸のポイントもあると仮定します
フェンスポイントをカスタマイズする
私たちが望むのは、テーブルの属性に従ってポイントのタイプを視覚化できることです。ポイントグループでは、右クリックして「新規」を選択します。
次に、「フェンス」と呼ぶことにします。ポイントのプロパティ(ポイントスタイル)を編集して、次のような新しいスタイルを作成します。
- 「情報」では、「Cerco」と呼ぶことにします。
- 「マーカー」では、Xを選択します
- 「表示」では、色をオレンジ色に変更します
- その後、私たちは "同意する"
ラベル(ポイントラベルスタイル)も同様ですが、この場合はテキストを表示しないようにしてください。
- 「情報」では、「Cercoラベル」と呼んでいます。
- 「レイアウト」では、「ポイント番号」、「ポイントの説明」、「ポイントの高さ」をfalseに選択します。 その場で色を変えることができます。
- 我々は受け入れる
今、このスタイルが「包含」タブで選択した財布に起こることを要求する テキストに「CERCO」という単語が含まれている場合、「適用」を選択し、「ポイントリスト」タブですべてのポイントにその説明が含まれていることを確認します。
それから、OKにすると、フェンスのすべてのポイントが、私たちが定義したように、Xカラーのオレンジ色を持つことがわかります。
コレレテロのポイント
私たちは属性 "CORREDERO"を使って同じことを行います。この場合、私はそれらに少し青い車輪を与え、名前、標高、数字を隠すようにします。
変更を視覚化するために、「再」と「入力」を使用して再生成します。
違反ポイント
前のステップでコストがかかった場合、今度は地面を回復する必要があります。これは同じ初期手順であり、ポイントの種類ごとに特定のスタイルを作成します。
ギャップの場合、記号として正方形で説明のない緑を使用します。 これにはブロックを使用することもできますが、今日の私のトピックではありません。
自然の地形のポイント。
このために、特別な選択を行います。この場合、「include」ではなく「exclude」に次のものを配置します。
スライド、BRECHA、CERCO、0 + *
それが意味することは、そのような記述のタイプを含まないすべての点がなくなることです。最後のものが次のステップで説明されることに注意してください。
この時点で、作業は次のようになります。
中心軸の点
この場合、私たちは0 + *を配置する「インクルード」を行います。
これは、ゼロ、プラス符号および他の任意の文字を有するすべての局が選択されることを意味する。 そしてこれに我々はより多くのシンボルを与え、私たちは駅と標高だけを目に見えるようにします。
私はあなたが費用をかけなければならなかった最後のものをパーソナライズすることを理解しますが、変更されたものを知るためにプロパティを変更することを証明する方法です。 最後に、次のようになります。
これは無視してかまいませんが、後で費用がかかると思います。 ここでは、ファイルを事前にダウンロードできます。 ご覧のとおり、ステーション全体のさまざまなキャプチャクラスをすでに区別できます。
パブロに感謝する必要はありません。知識を共有することは、私たちが成長し、より多くを調査するのに役立つという考えです。
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道路に関する民間の3dのレッスンに興味があります。 貢献していただきありがとうございます。
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Big Teacher CIVIL 3Dのフルクラス、多分他の誰かがExcelテンプレートを勉強して貢献することができます