Dynamo と Revit を使用したビジュアル プログラミング - AulaGEO
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このコースは、デザイナー向けのオープンソース ビジュアル プログラミング プラットフォームである Dynamo を使用した、コンピュテーショナル デザインの世界への親しみやすい入門ガイドです。
現在、ビジュアルプログラミングの基本概念を学習するプロジェクトを通じて開発されています。トピックの中には、計算ジオメトリの操作、ルールベース設計のベストプラクティス、学際的設計のためのアプリケーションプログラミングなど、Dynamo プラットフォームに関するさまざまな内容が含まれます。
#AulaGEO Dynamo の威力は、デザイン関連のさまざまな活動で明らかです。 Dynamo を使用すると次のことが可能になります。
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初めてのプログラミングを体験する
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さまざまなソフトウェアのワークフローを接続する
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ユーザー、貢献者、開発者のコミュニティの活動を促進する
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継続的に改善するオープンソースプラットフォームを開発する
建設プロジェクトでは、より効率的かつ高品質の設計を行う必要があるため、時間とリソースを最適化するように設計されたツールを使用する必要があります。計算設計とジェネレーティブ デザインを習得すると、多数の革新的な技術をプロジェクトの構想や複数の選択肢の評価に効率的かつ迅速に適用し、比類のない結果を得る可能性が開かれます。
新しい設計手法を適用できる可能性により、プロジェクト実行時にエンド カスタマーに提供されるソリューションの範囲が大幅に広がります。同時に、デザイナーには競争力を高め、新たな課題に立ち向かう機会が与えられます。
講座の内容
Dynamoの紹介
講義 1: Dynamo への最初のアプローチとその範囲
講義 2: コンピュテーショナル デザインとは何か?
講義3: Dynamo ユーザーインターフェース
講義4: ワークスペース
講義5: Dynamoの最初のプロジェクト
講義6: ノードの詳細
講義7: ケーブルの詳細
講義8: プログラムの管理
講義9: データフロー
講義10: 数学演算
講義11: 論理条件
講義 12: テキスト文字列
講義13: 色彩
ジオメトリ処理
講義14: ベクトル
講義15: ポイント
講義16: 曲線
講義17: 表面
講義18: 固体
講義19: タイツ
講義20: リストの定義
講義 21: リストの操作
講義22: リストのリスト
講義23: n次元リスト
Revitへの接続
講義24: オブジェクトの選択
講義25: オブジェクトの編集
講義26: アイテム作成
講義27: 直接形式の作成
講義28: パーソナライゼーション
講義29: ドキュメンテーション
講義 30: Excel へのエクスポートとインポート
講義31: ダイナモプレイヤー
講義32: 太陽光研究用カーテンパネル