AutoCAD 2012の新機能| プライバシーポリシー
私たちは数日間、何が元通りになるかの最初の通知を見ています AutoCADの2012、アイアンマンとして造られたプロジェクト。 その前に、私は年の初めから私の仮定を見直し、地元のディーラーがリリースしたリークと比較してきました。
以下は、AutoCADの最後のXNUMXつのバージョンで見たニュースの比較チャートです。 改善された既存のコマンドは他にもたくさんありましたが、これは毎年目立つ目新しさだけです。
- 2008の最大のインパクトは、ExcelでDGN形式などとやりとりする機能にあったことに気付くことができます。
- そして2009では大きな変化は リボン それは最初は過激に思えましたが、2010年から2011年の間に、ワークスペースやパーソナライズへの干渉を少なくすることを強く主張することができました。 ナビゲーションレベルでも、ViewCubeは素晴らしい目新しさでした。
- AutoCAD 2010では、ベクターをよりインテリジェントにするための制約や、3Dメッシュ管理の改善、PDFファイルの処理、3Dプリンタのサポートなどがあります。
- AutoCAD 2011のニュースが登場しましたが、なぜそんなに時間がかかったのか、同様のオブジェクトの透明性と管理を理解するのは困難です。 ポイントクラウドのサポートは非常に便利であり、2010年からの改善を続けて、3Dサーフェスの処理が強化されています。
AutoCADの2008 | AutoCADの2009 | AutoCADの2010 | AutoCADの2011 |
注釈スケーリング | |||
マルチレーダー | 改善された | ||
Excelとのデータリンク | |||
DGN 8インポート、エクスポート、およびアンダーレイ | |||
リボン | 改善された | 改善された | |
クイックアクセスツールバー | |||
SteeringWheels | 改善された | ||
ViewCube | 改善された | ||
Autodesk Impression | 改善された | ||
Autodesk Seek | 改善された | ||
アクションレコーダー | 改善された | 改善された | |
ジオメトリ測定ツール | |||
幾何学的制約 | 改善された | ||
次元の制約 | 改善された | ||
メッシュプリミティブ | |||
メッシュ変換 | |||
メッシュスムージング | |||
メッシュ編集 | 改善された | ||
PDFアンダーレイ | |||
3D印刷 | |||
初期描画セットアップ | |||
CUIxファイル形式 | |||
オンラインライセンス転送 | |||
推測される制約 | |||
オブジェクト/レイヤの透明度 | |||
オブジェクトの非表示/分離 | |||
類似オブジェクトの選択 | |||
類似のオブジェクトを作成する | |||
画面を歓迎する | |||
表面結合性 | |||
表面分析 | |||
ポイントクラウドのサポート | |||
4のニュース | 7のニュース
過去数年の革新に対する0の改善 |
12のニュース
過去数年の革新に対する5の改善 |
9のニュース
過去数年の革新に対する7の改善 |
したがって、過去4年間に何が起こったのかを見てみると、次のような傾向が想定されます。
1. AutoCAD2012のさらなる革新。
歴史に見られるように、AutoCADの偶数バージョンは常により革新的ですが、奇数バージョンは以前の改善の継続性に焦点を合わせています。 そのため、バージョンR12、1998、2000、2002、2006として多くのことを覚えています。 この傾向は、2010年と比較した2011年版で確認できます。
その後、AutoCAD 2012のバージョンでは、特定のトピックに集中するのではなく、より一般的なニュースを期待できます。
2.チームのパフォーマンスの向上を求めます。
目新しさの中で、AutoCAD2012はビューの管理においてより良いパフォーマンスをもたらすかもしれないと信じられています。 ビューを参照するときは、図面のさまざまな領域をさまざまな視点で、さまざまな非表示レイヤーを使用して表示し、動的に機能することを意味します。 したがって、あるビューから別のビューに切り替えることは、図面の再生成を意味するものではありませんが、同時に複数のモニターを操作する方が有益です。
このため、競合他社のプログラムではDynamic Viewsと呼ばれていますが、何らかの形で、同じメモリ消費ではない配備に基づいて空間インデックスとして動作したり、余分な処理を必要としたりするため、
Windows版とWindows版の間でほぼ並行したバージョンを続けることができるかどうか疑問がある AutoCAD for Mac。 ホワイトアップルの場合、このタイプの変更を実装するために聖人への祈りはそれほど必要ありませんが、PCプロセッサの動作方法とWindowsリソース管理では、状況が異なります。 Macでは、より効率的なリアルタイムレンダリングまたはポイントクラウド管理が見られる可能性が非常に高いですが、PCでは、AutoDeskはおそらく、このレベルのグラフィックカードをサポートする機器を介して複数のプロセスを送信することを検討し始めるため、廃止されたPCからGPU。
今のところ、3D作業の場合、AutoCAD2011にはIntelPentium4プロセッサまたはAMDAthlon、3GHzが必要です。 それ以外の場合は、2GHzのIntelまたはAMDデュアルコア。 2GBのRAM。 ご覧のとおり、PCが行った最高のフードチェーンの最上位にあるわけではありませんが、AutoDeskが「またはそれ以上」と言った場合、そのリソースでプロセスが実行されていることを意味しますが、一部に悪いユーモアがありますユーザーの。
3.以前のニュースの改善、それほど多くはありません。
トレンドを見ると、リボンの管理に新たな改善を加えることができます。おそらく、リボンを垂直に解放して、毎日広くなっているモニターのワークスペースをより多く使用できるようにすることや、複数のモニターで作業する場合などです。 これには疑問がありますが、もっとカスタマイズして、頻繁に使用するものをより速く見つけることができるかもしれませんが、常にそこにあります。
また、メッシュやサーフェスの処理から始まった3Dの機能を向上させる傾向もあり、レンダリングプロセスの改善が期待され、オンザフライではない場合に適用される保存されたスタイルにつながります。動的なビュー。 おそらく材料の管理とその応用は今よりも実用的です。
4.より良いオブジェクト管理
ここでは、オブジェクトをグループ化できることが期待されますが、必ずしもオブジェクトをブロックに変える必要はありません。 削除、新しいオブジェクトの配置、ストレッチ、スケール、テキストサイズ、寸法スタイル、ラインスタイルスケールなどの特性を維持しているオブジェクトのグループは、囚人ブロックではなくなったためです。 このユーティリティは、ブロックを作成したり特定のレベルに移動したりする代わりに、属性を持つオブジェクトを管理することを想像できます。
また、この意味で、ブロックを使用したmeasureコマンドで行うのと同様に、arrayコマンドを改善してパスに適用できることが望まれます。 しかし、3Dスコープを使用すると、おそらく3つの図から別の図に変形するため、奇妙なXNUMXDデザインを処理するための興味深い可能性が得られます。
数日後に何が起こるかは数日後にわかります。
ゆっくり読んでいなかったと思います。 「Macでは、 リアルタイムレンダリングまたはより効率的なポイントクラウド管理…」
AutoCAD for Macの今後のバージョンを参照してください。これまでは、2011バージョンのみが存在し、その可能性があります。
私たちがそれを見るかどうかは、時間の問題です。 私は、CUDAテクノロジを活用したプラットフォームで見た努力がすでにGeoTec 2008で見たようにレンダリングをレンダリングしたにもかかわらず、その不足の理由を示しています。 Luxologyレンダリング技術は、マルチプロセスを利用し始める前に、すでに見てきたものを超えた進歩を遂げていると私たちは考えています。
どのMacでもリアルタイムでレンダリングできると私は怒りを覚えている。 現実には、レンダリングrendereo GPUにだけ、Nvidiaの(プロのPCおよびAppleのグラフィックカードや商業のプロバイダが)少しCUDA技術を持っている、panialesたV-rayとレンダリングの他の指導者たちは非常に貧しいのバージョンであるということですリアルタイムで
私は、記事が不正確で、設計が間違っていて、具体的な情報と信頼できない情報がないと考えています